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카테고리 없음 2019. 10. 18. 23:28

- 클린 아키텍처 - 오브젝트 - 성공과 실패를 결정하는 1%의 네트워크 원리 - 공룡책 - 알고리즘 문제 해결 전략 - 이펙티브 자바 - 개발자가 반드시 정복해야할 객체 지향과 디자인 패턴 - 스프링 입문을 위한 자바 객체 지향의 원리와 이해 - 객체지향의 사실과 오해 - 개발자의 글쓰기 - Kotlin in action - 도메인 주도 설계 - 실용주의 프로그래머 - 네이버를 만든 기술, 읽으면서 배운다 자바편 - 업무와 일상을 정리하는 새로운 방법 Notion 더 작성 예정

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Network (6) PPP 프로토콜
Network 2019. 9. 8. 12:14

◦ PPP (Point-to-Point Protocal) : 바이트 중심 데이터링크 프로토콜, 연결된 양끝 노드간 Point-to-Point 직렬링크로 데이터 전달 : 주로 3계층(IP) 프로토콜을 캡슐화해서 전송함 : 캡슐화, 인증, 프레이밍 기능 제공 - LCP (Link Control Protocal) : 장비 간 링크 수집, 유지, 종료(양뱡향) : 링크 접속에서 보안, 에러체크, 감지 및 압축, 암호화가 있음(암호화는 CHAP,PAP 인증프로토콜 이용) - NCP (Network Control Protocal) : 3계층 데이터그램 유형을 캡슐화 : 서로 다른 Layer 프로토콜이 가능하게 하고 세부적인 제어를 할 수 있음 : 단일 PPP 링크의 복수의 망 계층 프로토콜 사용이 가능 ◦ PPP ..

Network (5) TCP/IP 계층(4계층)
Network 2019. 9. 8. 11:22

◦ TCP/IP 계층(4계층) Layer Data Unit Protocal Ex Device 4. Application Layer Data HTTP, SMTP, DNS, SNMP, DHCP, FTP Gateway 3. Transport Layer Segment TCP, UDP Gateway 2. Internet Layer Packet IP, ICMP, ARP, OSPF Router 1. Network access Layer Frame PPP, Eternet. MAC Bridge, Switch - TCP 4 OSI 7,6,5 : 사용자에게 서비스 제공 - TCP 3 OSI 4 : 호스트사이의 신뢰성있는 전송기능 제공, 시스템의 논리주소 포트를 가짐 (상위계층 프로세서에 연결) - TCP 2 OSI 3 : ..

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Network (4) OSI 7계층
Network 2019. 9. 7. 23:30

◦ OSI 7 계층 Layer Data unit Protocal Ex Network Device 7. Application Data HTTP, FTP, SMTP, SSH, Telnet L7 6. Presentation HTML, CSS, GIF 5. Session Segments RPC, PAP, SSL/TLS, SQL 4. Transport TCP, UDP L4 3. Network Packet/Datagram IPv4, IPv6, IPsec, ICMP L3, Router 2. Data Link Bit/Frame PPP, MAC, IEEE802.2 L2, Bridge 1. Physical Bit ISDN, USB, DSL Hub, Repeater - 7. Application Layer : user 와 ..

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Network (3) 메시지 포맷, 주소지정 및 전송방법
Network 2019. 9. 7. 22:31

◦ 메시지 포맷 : 모든 프로토콜은 자신이 이용하는 메시지의 구조를 결정하는 특수한 포매팅 방법(formatting method)을 사용. : 메시지 유형마다 포맷이 다르지만 기본적으로 위에 3개의 요소로 이루어져 있음. : 전송될 데이터 페이로드를 헤더와 푸터가 감싸고 있는 형태로 구성 - 헤더 : 대부분 프로토콜 메세지에 사용. 데이터의 중요한 속성, 해석하고 사용법을 아렬주는 작은 제어정보 바이트를 포함. : 서로 다른 장비의 프로토콜 간의 통신/제어 링크 역할. - 데이터 : 메시지의 페이로드(payload)라고 불림. 데이터를 가지고 있지않은 경우 제어나 통신에 쓰임. - 푸터 : 헤더와 푸터 모두 제어정보를 포함. 자주 쓰이진않음(전송중인 데이터를 계산에 이용한 값을 저장하기도 함) ◦ 메시지..

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Network (2) 서킷 스위칭&패킷 스위칭
Network 2019. 9. 5. 23:23

◦ 서킷 스위칭(Circuit-Switching) : 서킷(Circuit) 이라는 연결을 두 장비간 사이에 만들어서 통신에 사용. ex) 전화 시스템 -> 속도와 성능이 일정함. : 서킷은 통신 이전에 맺어야 함. : 서킷이 먼저 만들어 진 다음 데이터가 그 서킷을 통해 두 장비간 사이를 이동할 수 있음. : 하나의 회선(서킷)을 할당받아 데이터를 주고 받는 방식. : 회선은 노드들 사이의 있는 2개의 스테이션 사이에서 설정이 됨. : 노드들 간의 물리적 링크(물리적 경로를 제공해줘야함)가 연속적으로 연결되면 각 노드로 들어오는 데이터를 지연시간 없이 출력채널로 전달하거나 교환함 = 실시간 전송에 적합. : 회선을 독점하기에 다른 사람이 끼워들 수 없음. (경로를 모두 사용하여 전용 회로를 사용함) - ..

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